大家好,3DsMax2020已经开始发布了,这里就围绕3DsMax2020给大家做一个完整的基础图文教程,希望能够帮助到想要学习这款软件的朋友。
本节内容我们主要来讲解一下3DsMax2020软件界面,下图为安装好后第一次打开软件的界面,对于刚刚开始接触的朋友会觉得比较陌生或者是比较的复杂,那么3DsMax2020发展到现在的这个版本已经非常的成熟,它的功能布局也是非常合理的,那么在默认的状态下它分成了11个布局区。
首先是主菜单栏,主菜单包含了软件所有的功能工具。
那么在主菜单下面的就是主工具栏,软件把用户经常要用到的工具设计成图标按钮方便用户的查找与使用。
在工具栏下面我们可以看到的是多边形的石墨工具。
可以看到下图占软件最大面积的区域为视图区域,那我们所有的工作都是需要在视图中观看修改调整的。
在视图的右侧是软件的命令面板,默认的情况下它有六个面板分别为创建面板、修改面板、层次面板、运动面板、显示面板、实用程序面板。
在软件的左侧是视口布局选项
下图为软件的关键帧时间滑块
左下角为状态栏
坐标系统
关键帧的控制区
视图的操作工具
那对于刚接触的朋友会觉得比较复杂,那在之后的教程中我会把它进行详细的讲解,对于初学的朋友可以关闭一些不常用的功能区块,以便获得更大的视图区。
这里可以点击红色标记的显示功能区关闭石墨工具
右键下图红色框选区弹出功能选项去除勾选的时间滑块;视口布局选项卡,可以关闭下图黄色框选标记区。
以上关闭的这些在我们前期的学习中不需要的或很少会用到,我们可以在前期选择性关闭,这样能让我们获得更大的视图区域。
好了这一期我们就介绍到这里,如果大家需要一些软件安装包及帮助也可以私信我,持续关注后期会带来3DsMax2020这一系列的基础教程。
3ds Max是一款专业的三维建模和动画软件,广泛应用于影视制作、游戏开发、建筑设计等领域。以下是关于3ds Max培训内容和从事相关岗位的信息:
成都川软教育3ds Max培训内容:
基础操作:学习软件界面、基本工具的使用、视图控制等基础操作。
3D建模:学习如何进行三维建模,包括多边形建模、NURBS建模、曲面建模等。
材质和纹理:学习如何添加材质和纹理,进行材质编辑和调整。
灯光和渲染:学习如何设置灯光效果,进行渲染和渲染设置。
动画制作:学习如何创建动画效果,包括关键帧动画、路径动画、动力学模拟等。
特效和后期制作:学习如何添加特效,进行后期合成和渲染。
3ds Max培训后从事的岗位:
三维建模师:负责使用3ds Max进行建模工作,包括角色建模、场景建模等。
动画师:负责使用3ds Max进行动画制作,包括角色动画、特效动画等。
渲染师:负责使用3ds Max进行渲染工作,包括灯光设置、材质调整等。
视觉效果师:负责使用3ds Max进行特效制作,包括粒子效果、烟雾效果等。
游戏开发者:使用3ds Max进行游戏模型的建模和动画制作。
建筑设计师:使用3ds Max进行建筑模型的建模和渲染,制作建筑可视化效果图。
总的来说,掌握3ds Max技能可以让您在影视制作、游戏开发、建筑设计等领域找到相关岗位,并且有着广阔的发展空间。通过系统的培训和实践,您可以成为一名专业的3ds Max技术人员,为各种项目提供高质量的三维设计和动画效果。
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cs3的吧,用着习惯。尽心为您解答,希望能给个好评哦~~住全家幸福!
[最佳回答]404382663q聊
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