在当今多元化的设计领域,跨学科的和思辨能力至关重要。 瑞士洛桑艺术设计学院ECAL积极推动不同专业之间的交流与合作,鼓励学生打破学科界限,融合多种设计方法和技术。
无论是平面设计、工业设计、交互设计还是摄影、电影等领域,学生都能够在这里找到交叉点,开拓视野,激发无限的创意灵感。
本文为大家介绍瑞士洛桑艺术设计学院六大学士+五大硕士专业课程学习内容及作品集要求 ,供大家参考。
6大本科专业
BACHELOR VISUAL ARTS
视觉艺术学士
学习和掌握媒介(摄影、绘画、雕塑、素描、雕刻、视频音乐等)传播的基础知识,鼓励对这些不同媒介提出质疑。尝试使用不同的工具和艺术方法,确定自己的艺术工作方法(讲座和工作坊实践)。
通过理论、历史和方法论课程获得背景知识,并利用各种工具(当代史、思想和艺术史、声音研究、文化研究等)学习批评的基础知识。结合各种历史形式和其他学习方法反思自己的作品。以及参加批判理论、艺术史和思想史以及哲学等课程和研讨会,学习各种知识和批判领域的知识。
BACHELOR CINEMA
电影学士
学习全球电影知识,学生将了解电影制作过程的每个阶段。这种对电影世界的沉浸还包括会议、电影节之旅和众多研讨会,所有这些都是校内外多学科方法的组成部分,掌握与创作(剧本)和导演个人及集体小说和纪录片相关的基本艺术和技术概念。
深化与影像(灯光、摄影机、剪辑等)和声音(布景、声音剪辑、Pro-Tools 软件等)以及演员指导相关的技术工具。学习电影理论(撰写日志、序列分析、电影史与美学、艺术史、摄影、数字文化、工业设计、平面设计、当代摄影、展览与出版物等课程)等。
BACHELOR GRAPHIC DESIGN
平面设计学士
学习摄影、媒体与交互设计、2D/3D 视频序列(Cinema 4D、After Effects、Premiere)等跨学科课程。通过理论课程(艺术史、摄影、电影、数字文化、工业设计、平面设计、当代摄影、展览与出版)获得背景知识等。
BACHELOR INDUSTRIAL DESIGN
工业设计学士
学习使用Illustrator、Photoshop 等和Rhinoceros掌握绘图和计算机辅助设计 (CAD) 软件。尝试使用不同的材料、技术和制作工艺。熟悉专业绘图和物体构造(技术制图)。
学习平面设计(印刷和数字出版)。通过理论课程(艺术史、摄影、电影、数字文化、工业设计、平面设计、当代摄影、展览与出版)获得专业知识。
BACHELORMEDIA & INTERACTION DESIGN
媒体与交互设计学士
该培训课程成功地将视觉传达领域的多个学科联系在一起,专为具有扎实视觉文化基础并渴望了解更多先进技术的学生而设计。该课程具有前瞻性、实用性和实验性,在视觉传达系的框架内开设,同时提供交叉课程和项目,使学生能够掌握多学科技能(摄影、平面设计、电影)。
学生们将在这一学科的各个领域--艺术指导、交互设计、交互式应用(网络和移动)、装置、动态设计以及传播和数字身份以此获得经验。
BACHELORPHOTOGRAPHY
摄影学士
掌握数码和模拟摄影技术(拍摄、照明)。了解模拟实验室的运作(冲洗胶片和黑白照片)。掌握数码软件(Photoshop、Capture One 等)的使用技巧。制作和编辑动态图像(剪辑)。实践应用和视觉摄影(静物、肖像、建筑、舞台等)。
学习平面设计、媒体与交互设计(网站)、三维动画(Cinema 4D)和二维动画(After Effects、Premiere)等跨学科课程。通过理论课程(艺术史、摄影、电影、数字文化、工业设计、平面设计、当代摄影、展览与出版)获得专业知识。
本科作品集部分要求
视觉传播方向
介绍和动机信、作品集最多包含15个文件/文档。电影演示或其他动态图片限时3分钟,且只能通过Vimeo频道提交。
工业设计方向
介绍和动机信和作品集包括最多15 个文件/文档和至少一个3D项目演示。电影演示或其他动态图片的时长不得超过3分钟,且只能通过Vimeo频道上传。
纯艺术方向
介绍和动机信,作品集最多15件,接受所有媒介。
5大硕士专业
MASTER VISUAL ARTS
视觉艺术硕士
根据专业领域:艺术创作、批判性思考、传播和推广,在整个学年中撰写硕士论文。在不同的工作室(木材、钢铁、石版印刷等)学习技术工作坊并制作作品。同时,参加各种国际当代艺术展览的集体旅行。参加集体展览,尝试当代艺术创作和传播的不同形式。 在跨学科研讨会(当代思想史,由艺术、哲学和社会科学领域的重要思想家主持)上构建自己的思维。
MASTER FILM STUDIES ECAL/HEAD
电影学硕士
根据专业的不同,加深对与图像、写作、制作和声音有关的技术工具的了解:在演播室场景中拍摄;直接录音和混音;开发声音和剪辑软件(ProTools、Avid)技能;剧本对话;阅读表练习;编制拍摄计划等。
在国际专业人员的指导下开展讲习班项目:研究和处理纪录片或小说、声音创作、剪辑创作、演员指导工作。在导师的指导下开发个人项目(构思、写作、制作)。制作并导演一部委托拍摄的电影等。
MASTER PRODUCT DESIGN
产品设计硕士
通过学习技术产品设计、三维建模和渲染(Solid Works、Keyshot)、在模型工作室制作原型(木材、金属、缝纫)、实物摄影和产品设计史,掌握最新的技术。
与公司或机构合作,在特定环境下开展实践。根据当代和未来的问题,以连贯的个人简介和解决方案的形式制定个人方法。
MASTERPHOTOGRAPHY
摄影硕士
与时尚和设计领域的品牌、杂志或媒体合作;了解艺术指导、造型和制作中应用摄影的关键问题。了解静物摄影棚摄影,掌握照明和高清数码摄影的高级技能。
创作并制作个人摄影作品集(编辑、排序、印刷、装订等),并在国际博览会(巴黎和伦敦 Offprint)上展出;了解摄影出版市场(融资、制作、发行)。了解与摄影模拟相关的 3D 软件(计算机生成图像)。掌握虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(XR)方面的技能并开发相关项目等。
MASTER TYPE DESIGN
字体设计硕士
研究从一种媒介到另一种媒介的转换,从思想交流到感觉的转换(例如,将音乐转换为字体设计)。根据所使用的模拟或数字工具,对字体设计过程提出疑问。从字母绘制的历史中了解字母绘制的背景。将字体设计纳入更广泛的平面设计(编辑设计)范畴等。
硕士作品集要求
介绍和动机信;
具有代表性的近期作品集。影片或其他动态图像只能通过 "Vimeo"提交。
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一、德国艺术和设计课程的内容
德国的艺术和设计课程内容丰富,包括绘画、雕塑、平面设计、摄影、时装设计、室内设计等等。其中,每个领域的课程都有不同的教学方法和课程设置。
1.绘画
主要涵盖素描、色彩理论、油画等领域,课程注重学生的实践能力和独立思考能力。
2.雕塑
主要涵盖石膏塑像、陶土雕塑、铜雕等领域,课程注重学生的空间感知和材料感知。
3.平面设计
主要涵盖海报设计、标志设计、包装设计等领域,课程注重学生的创新能力和审美能力。
4.摄影
主要涵盖数码摄影、胶片摄影、摄影理论等领域,课程注重学生的技术能力和艺术感知能力。
5.时装设计
主要涵盖时装设计、时装制图、面料知识等领域,课程注重学生的创新能力和审美能力。
6.室内设计
主要涵盖室内设计理论、空间感知、材料选择等领域,课程注重学生的实践能力和独立思考能力。
7.工业设计:涉及产品设计、用户体验设计、材料学和制造工艺等。
8.交互设计:涵盖用户界面设计、用户体验设计、互动媒体和信息架构等。
9.媒体设计:学习动画、视频制作、音效设计和多媒体艺术等。
二、德国艺术和设计课程的难度
基础阶段
初级课程:难度相对较低,主要是打好基础,学习基本的设计技能和理论知识。
评估方式:通过作业、项目和基础考试来评估学生的理解和掌握情况。
中级阶段
中级课程:难度适中,开始涉及更多的专业知识和技术应用,学生需要完成更复杂的设计项目。
评估方式:通过中期项目、团队合作和实习表现来评估学生的综合能力。
高级阶段
高级课程:难度较高,涉及高级设计理论、专业技术和创新项目,学生需要展示独立创作能力和解决问题的技能。
评估方式:通过毕业设计、论文和公开展示来评估学生的最终能力和成果。
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